Astronomie & Zeit
Universalzeit, planetare Tagesabläufe, Sonnen- und Mondbewegungen sowie astronomisch abgeleitete Jahreszeiten.
50 Überlebende. Ein fremder Planet. Keine zweite Chance. Errichte auf Elyra eine neue Kolonie, sichere Ressourcen und entwickle Schritt für Schritt eine neue Zukunft für die Menschheit.
VALTERION: THE LOST EARTH verbindet Colony Building, Simulation und langfristig galaktische Expansion in einer Science-Fiction-Welt.
Das große Kolonieschiff mit den Spezialisten ist verloren. Auf Elyra landen stattdessen 50 Zivilisten – zusammen mit ihren Notvorräten und einer Aufgabe, für die niemand von ihnen vorgesehen war.
Aus einem provisorischen Überlebenslager soll eine dauerhafte Siedlung entstehen. Nahrung, Wasser, Energie, Rohstoffe, Forschung und Infrastruktur bilden die Grundlage. Später soll daraus eine Zivilisation werden, die wieder zu den Sternen aufbrechen kann.
Der aktuelle Entwicklungsfokus liegt bewusst auf dem planetaren Colony-Gameplay. Die größeren galaktischen Systeme bauen später darauf auf.
Von den ersten 50 Überlebenden bis zur entstehenden Kolonie: Zahlreiche Systeme greifen bereits ineinander. Einige Funktionen befinden sich noch im Ausbau und werden laufend verbessert.
Universalzeit, planetare Tagesabläufe, Sonnen- und Mondbewegungen sowie astronomisch abgeleitete Jahreszeiten.
Wechselnde Wetterlagen mit Wolken, Regen und Schnee sowie fließenden Übergängen prägen die Atmosphäre auf Elyra.
Die Überlebenden besitzen eigene Identitäten und folgen einem Tagesablauf mit Arbeit, Freizeit und Schlaf.
Bewohner übernehmen Arbeitsaufträge und lassen sich den ersten Arbeitsplätzen und Tätigkeiten zuweisen.
Bäume fällen, entasten und Baumstämme gewinnen – mit sichtbaren Arbeitsabläufen und Ressourcentransport.
Bewohner bauen Gestein ab und transportieren die gewonnenen Rohstoffe für den Aufbau der Kolonie.
Unbekannte Beeren werden untersucht, bevor sie als Nahrungsquelle genutzt werden sollen. Die Freischaltung wird weiter abgesichert.
Erste Abläufe für Felder, Pflanzenwachstum und Ernte werden entwickelt und in die Ressourcenwirtschaft eingebunden.
Gebäude frei platzieren und ihren Aufbau in mehreren sichtbaren Bauphasen verfolgen.
Hoverschlitten transportieren Rohstoffe. Lagerplätze, Materiallieferungen und Produktionslogistik werden weiter ausgebaut.
Not-Schlafplätze, erste Wohngebäude und eine einfache Wasserpumpe unterstützen die Versorgung der Überlebenden.
Die wachsende Vollbildverwaltung bündelt Gebäude, Arbeitskräfte, Ressourcen, Lager und erste Produktionsübersichten.
VALTERION: THE LOST EARTH wurde für die Dezember-Ausgabe des Indie Showcase eingereicht.
Aus diesem Grund veröffentliche ich derzeit bewusst keine neuen Gameplay-Videos oder aktuellen Screenshots. Stattdessen konzentriere ich mich auf die Weiterentwicklung des Spiels und die Vorbereitung eines neuen Trailers mit bislang unveröffentlichten Inhalten.
Sollte VALTERION für das Showcase angenommen werden, wird der neue Trailer dort erstmals präsentiert.
Bis dahin läuft die Entwicklung selbstverständlich weiter. Vielen Dank für eure Geduld und euer Interesse an VALTERION!
Im neuesten Video zeige ich Astronomie, Wetter, Bewohner und erste Arbeitsabläufe direkt im laufenden Spiel.
6:44 Minuten · Wetter, Bewohner, Astronomie & Baumfällen
Das Video zeigt nicht nur Pläne, sondern bereits laufende Systeme im aktuellen Entwicklungsbuild.
Die Entwicklung ist bewusst gestaffelt: Das planetare Spiel soll zuerst vollständig funktionieren, bevor die galaktische Ebene darauf aufbaut.
Der komplette Schwerpunkt liegt auf einer einzigen großen Kolonie und der langfristigen Entwicklung auf einem Planeten.
Der planetare Colony-Builder wird später um Raumfahrt, weitere Welten und interstellare Systeme erweitert.
Die Roadmap zeigt Entwicklungsblöcke statt fester Versprechen. Reihenfolge und Umfang können sich während der Entwicklung ändern.
Grundlegende Welt-, Seed-, Zeit-, Astronomie- und Umweltsysteme aufbauen und stabilisieren.
Bewohner, Arbeitsaufträge, Ressourcen, Aufbau, UI und die ersten zusammenhängenden Spielabläufe.
Ein fokussierter Ausschnitt, der den Einstieg in die Kolonie und zentrale Grundsysteme spielbar macht.
Gameplay, Balancing, Stabilität und Performance mit größerem Testumfang prüfen und verbessern.
Colony Only als spielbarer Kern. Ein genauer Veröffentlichungstermin wird erst genannt, wenn der Entwicklungsstand belastbar genug ist.
Erstes Key-Art und Branding sind bereits vorhanden. Weitere echte Gameplay-Screenshots und Trailer kommen mit dem Fortschritt der Entwicklung hinzu.



Vertiefe die wichtigsten Systeme von VALTERION: Transporte, Bewohner und Produktionsketten.
Antworten zu Gameplay, Entwickler, Plattform und Entwicklungsstand – klar getrennt nach aktuellen Funktionen und langfristigen Plänen.
VALTERION: THE LOST EARTH ist ein Science-Fiction-Kolonieaufbauspiel für Windows-PC. Nach einer Notlandung auf Elyra errichtest du mit 50 Überlebenden eine neue Siedlung und organisierst Versorgung, Arbeit und Ressourcen.
Im Mittelpunkt stehen nachvollziehbare Arbeitsabläufe: Bewohner übernehmen Aufgaben, gewinnen Rohstoffe und transportieren Materialien zu Lagern, Produktionsgebäuden und Baustellen. Die Systeme werden während der Entwicklung weiter ausgebaut.
Nein. VALTERION befindet sich in Entwicklung. Der Early Access ist für 2027 angestrebt; ein verbindlicher Erscheinungstermin steht noch nicht fest.
Der aktuelle Fokus liegt auf Windows-PC und Einzelspieler. Zuerst entsteht das planetare „Colony Only“-Spiel. Galaktische Expansion mit weiteren Welten ist eine spätere Entwicklungsvision, nicht Teil des anfänglichen Early-Access-Fokus.
VALTERION wird von NeuroCore Game Design entwickelt. Auf der offiziellen Steam-Store-Seite kannst du das Spiel zu deiner Wunschliste hinzufügen.
Wenn dich die Entwicklung interessiert, kannst du VALTERION: THE LOST EARTH schon jetzt auf Steam zu deiner Wishlist hinzufügen.