Ressourcen müssen bewegt werden
Beim Holzfällen und beim Abbau von Rohstein entstehen Materialien an konkreten Orten der Spielwelt. Die Kolonie benötigt Arbeiter und Transportwege, damit diese Materialien am richtigen Ziel ankommen.
Rohstoffe wandern nicht einfach per Klick in ein globales Inventar. Bewohner holen sie ab und bringen sie zu Lagern, Baustellen und Produktionsgebäuden.
Beim Holzfällen und beim Abbau von Rohstein entstehen Materialien an konkreten Orten der Spielwelt. Die Kolonie benötigt Arbeiter und Transportwege, damit diese Materialien am richtigen Ziel ankommen.
Lagergebäude und produktionsgebundene Eingangs- und Ausgangslager übernehmen verschiedene Rollen. Verfügbare Kapazitäten, Materialbedarf und physische Transporte sollen zusammenwirken.
Drei Hover-Schlitten gehören zur Startausstattung der Überlebenden. Als allgemeine Transportschlitten helfen sie dabei, schwere Materialien innerhalb der Kolonie zu bewegen. Die Transport- und Anlieferungslogik wird weiterentwickelt.
Transportabläufe und erste Lager- sowie Produktionssysteme sind im Entwicklungsbuild vorhanden. Die allgemeine Logistik, Reservierungen und Randfälle werden weiterhin getestet und verbessert.
Die aktuelle Startwelt Elyra umfasst 2 × 2 km (4 km²). Der Fokus liegt auf der planetaren Einzelspieler-Kolonie; Early Access wird für 2027 angestrebt.
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