Bewohner statt abstrakter Produktionszahlen
Die Bewohner gehen zu Arbeitsplätzen, führen sichtbare Tätigkeiten aus und bewegen Materialien durch die Welt. Arbeit, Erholung und Schlaf prägen ihren Tagesablauf.
VALTERION beginnt mit 50 Überlebenden, die nach einer Notlandung auf Elyra gemeinsam eine Siedlung aufbauen müssen.
Die Bewohner gehen zu Arbeitsplätzen, führen sichtbare Tätigkeiten aus und bewegen Materialien durch die Welt. Arbeit, Erholung und Schlaf prägen ihren Tagesablauf.
Im Entwicklungsbuild lassen sich Bewohner ersten Berufen und Arbeitsaufträgen zuweisen. Einzelne Produktionsgebäude haben unterschiedliche Arbeitsplätze und Aufgaben.
Ein vertiefendes individuelles Fähigkeitensystem ist für die weitere Entwicklung vorgesehen. Menschen sollen durch praktische Arbeit lernen; seine vollständige Umsetzung ist noch kein veröffentlichtes Feature.
Die 50 Startbewohner und erste Arbeitsabläufe sind Teil des aktuellen Entwicklungsstands. Weitere Verhaltens-, Ausbildungs- und Simulationssysteme werden schrittweise ausgebaut. Langfristig sind auch Familiengründung, Kinder, deren Heranwachsen sowie Lernen durch erfahrene Bewohner und Schulunterricht geplant. Diese Funktionen sind noch nicht umgesetzt.
Die aktuelle Startwelt Elyra umfasst 2 × 2 km (4 km²). Der Fokus liegt auf der planetaren Einzelspieler-Kolonie; Early Access wird für 2027 angestrebt.
Erfahre mehr über das Spiel und setze VALTERION auf deine Steam-Wunschliste.